@ kiseli
Nisu prelozi loši, šta više, tako i ja razmišljam i tako se i prave mape (tom logikom)

Postoji neko nepisano pravilo za igradnju mape, a to je "pravilo" kao što je na mapi dust2, nuke, i slično.
- Dakle, B sajt obično ima 1 i po prolaz , dok se uvek na A sajt dolazi sa oko 3 prolaza.
- Dust teksture ne bih stavljao jer su postale dosadne iako ih mnogi i dalje vole.

- A takođe, mapa postane nekako zanimnjivija kada nije u istom nivou. A samim tim i više prostora za kreativnost tokom izgradnje mape

(Ja obično kad pravim mapu, napravim neki
basic plan, a onda krenem da pravim iz glave ostale delove u toku rada.
- E da, sviđa mi se ideja za test fazu mape na CW-u, kad bude neka beta verzija.
Eto, uskoro ću početi da pravim neke skice pa i da gradim u hameru
